WebGame开发笔记


辞掉之前养老的MMORPG的运营工作,开始了新的webgame研发之旅。
由于平时不是太玩游戏,这对我是一次挑战
时间只有两个月,要出一个alpha版本。

1.开发准备
2.开发小组人员配备说明
3.开发思路说明
a)、想直接走霸王硬上弓的线路,即按自己思路搭好架构,参照代码进行DB设计和library开发
发现对小组成员要求太高,
走b)路线
b)全盘阅读代码,笔记下所有疑点,是否成功,有待观察

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